グレート修正版 |
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| と、言うか完成版(笑
ええ、前回のは多関節物体としてデザインしたヤツじゃなくて、 単にケルベロス、ドラゴン、グリフォンのパーツをそれっぽく配置しただけのなんちゃって版です(ぉひ
しかし、今回のは正真正銘、多関節物体としてデザインしておりますよ。
ついでなので、ちょこちょこと修正を加えてます。 合体の都合上、他のパーツに隠れてしまうため、3DCG的にはいらない部分を削ったり、 一部変形箇所を修正したり……あと妖怪手長だった腕の長さを出来るだけ良きバランスにしたり、 あとは………ノーマルケルベロスのままだった頭をホントのGケルベロスにしたり(阿呆
まぁ、基本的なパーツ(ドラゴンやグリフォンの胴体の左右真っ二つとか)とかは既に完成済みだったので、 修正作業自体は鳩2のWEBラジオ聞いたり、時空のたもとを聞いたりしつつ2時間程度。
とりあえず、コレで完成ってトコですな………ホントにとりあえず(トホホ
あとは追加で合体概念図と言うか、変形合体の途中画像みたいのでも作りますかねぇ(ぼそぼそ
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5月14日(金)22:00 | トラックバック(0) | 画像掲示板 | 管理
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3: 故あって修正
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| あまりにアレ過ぎた腰回りのバランスを解消するため、 思い切ってパーツ位置を変更してみました。
まぁ、サイドアーマーのトコにあったデッカいキャノン砲とサブウイングのコンボユニットを、 バックパックの中段部分に組み込んだだけですけどね(^^;
まぁ、もともと脇下辺りにV.S.B.R.風にキャノンを展開する予定だったので、 よりパk……元ネタに近付いたと言うか何と言うか……。 しかし、主砲のハズのハウリングブースターよりもコッチのが主砲っぽいのはどう言う状況か……(ぼそぼそ
先月からまたダウン状態なので、何も進まない……。 ゲームは進むんですけどねっw 大神伝とか、OGs4周目とかOG外伝5周目とか。
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by ID | 10月6日(水)22:29
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